COMPUTADOR, MEMORIA, COMPUTAÇÃO NAS NUVENS UMA BOA PROFISSÃO PARA O FUTURO, DICAS DE GAMES ISSO E MAIS VOCÊ ENCONTRA NO MEU BLOG MUITO OBRIGADO PELA VISITA

6 de junho de 2011

AUDI A6

Assim como está acontecendo com a Volkswagen no mundo (e no Brasil), sua marca de luxo Audi está renovando aos poucos seus carros seguindo uma identidade visual tão forte que há a impressão de que todos os modelos são quase iguais entre si, com exceção do tamanho. No caso do futuro A6, isso pode ser considerado um elogio. Com a nova geração que acabou de ser lançada na Europa e que começa a ser vendida no Brasil até o fim deste primeiro semestre, o sedã intermediário da marca herda as qualidades de seus irmãos maiores e mais sofisticados, como o A7 e o A8.


É verdade que a mudança mais perceptível no design ficou restrita ao conjunto ótico. "Preferimos preservar o que estava funcionando no antigo modelo, inclusive o estilo, para tornar o novo A6 um carro mais eficiente e moderno", diz o alemão Siegfried Grasser, gerente de vendas da Audi para o Brasil, baseado em Ingolstadt. Por esse princípio, a grade opulenta que se tornou uma assinatura dos modelos da marca continua lá, firme. Mas ganhou a companhia da nova tendência de faróis trapezoidais com leds (como aqueles que adornam o A8 e o A7) e um capô mais curto. Também foram redesenhadas as lanternas traseiras, agora com formas em alto relevo.

A carroceria está 2 cm mais curta, mas conseguiu a proeza de ganhar 7 cm no entre-eixos. Melhor para os passageiros de trás, que viajam ainda mais confortáveis. Com a vantagem de ter herdado em seu interior soluções e equipamentos antes exclusivos dos carros mais luxuosos da marca. Como no A8, a partida é dada apertando-se um botão de ignição, com a chave no bolso. O painel lembra o do A7, o desenho da alavanca do câmbio e a disposição dos instrumentos no quadro remetem outra vez ao A8. Porém o novo estilo sacrificou ligeiramente o porta-malas, com 530 litros, 15 litros a menos que o do anterior.

Outra herança dos dois modelos mais sofisticados, a direção do A6 agora tem assistência elétrica e o piloto automático apresenta regulagem de distância do veículo à frente. As novidades o tornaram um carro mais preciso para guiar, mesmo com o pé cravado no acelerador e o ponteiro do velocímetro acima dos 200 km/h, como pudemos conferir num trecho sem limite de velocidade das estradas alemãs. Um opcional disponível no modelo avaliado é a suspensão adaptativa, que permite mudar a altura da carroceria em até 4 cm. Ou seja, oscila de uma posição mais baixa e esportiva a outra mais alta, que favorece o conforto.

Como parte do seu processo de evolução, o A6 a gasolina, topo de linha, agora é embalado por um motor V6 com 300 cv, com compressor mecânico e injeção direta, além do câmbio automatizado S-Tronic de sete marchas e dupla embreagem. São apenas 10 cv a mais que o anterior, mas as aparências, ou melhor, os números enganam. O A6 renovado vai de 0 a 100 km/h em 5,5 segundos (0,6 mais rápido que o antigo), já que ganhou em torque (44,8 contra 42,8 mkgf), apesar de estar 10% mais econômico no consumo urbano e 14% no rodoviário.


Nova Ferrari FF

A Ferrari revelou nesta terça-feira (1º) a nova FF (Ferrari Four), na abertura do Salão de Genebra. Ela é assim chamada por ser a primeira da marca a contar com tração nas quatro rodas.
A marca também abriu mão dos tradicionais esportivos de dois lugares para ter um carro mais “família”, com quatro assentos confortáveis e um porta malas de 450 litros, podendo ser estendido até 700 litros. "O maior do segmento", destacou o presidente da marca, Luca di Montezemolo, no lançamento.

“É um momento histórico para a Ferrari", diz Montezemolo. O carro conta com o novo motor 6.3 V12, com injeção direta e 660 cv de potência a 8.000 rpm. Com o auxílio da transmissão de dupla embreagem utilizada em competições, o modelo acelera de 0 a 100 km/h em 3,7 segundos e alcança velocidade máxima de 335 km/h.

No Brasil


Segundo Francisco Longo, diretor da Via Itália, importadora oficial da Ferrari para o Brasil, a nova FF deve chegar ao país em outubro próximo. A estimativa é de vender cinco a seis unidades até dezembro, previsão que se repete para 2012, diz Longo.

iPad 2

Mais fino, mais leve e

cheio de grandes ideias.

Quando você puser as mãos em um iPad 2, vai ser difícil largar. É exatamente essa a ideia por trás do seu novo design. Ele está 33 por cento mais fino e até 15 por cento mais leve. Tudo para ficar ainda mais confortável nas suas mãos2. E como navegar na web, conferir seus e-mails, assistir a vídeos e ler é tão natural, pode ser que você até se esqueça que está com essa tecnologia incrível nas mãos.

4 de dezembro de 2010

Melhores jogos de 2010

GOD OF WAR 3


A série God of War é uma das maiores e mais importantes franquias existente atualmente. O hype em torno do 3° jogo da série é bem maior que dos jogos anteriores. Definitivamente, é um jogo que deve aparecer em todas as listas de indicação ao melhor jogo de 2010. Assim como nos jogos anteriores, Kratos voltará em um jogo cheio de ação e sangue. Além disso, espera-se que neste jogo, os desenvolvedores finalmente expliquem como a mitologia grega terminou.

HEAVY RAIN

Considerando o que já foi revelado do jogo até agora, Heavy Rain deverá ser um jogo fenomenal e único. A desenvolvedora Quantic Dream tem tomado muito cuidado para manter a história do jogo em segredo. Mesmo sendo um jogo de apenas um jogador, o jogo será muito intenso e deverá conquistar um público bem abrangente. O título é uma das grandes exclusividades do PS3 para 2010.
 
LISTA DOS 10 MELHORES GAMES DE 2010
 
10 S.T.A.L.K.E.R. – Call of Pripyat


9 Splinter Cell Conviction

8 Metro 2033

7 Just Cause 2

6 Assassin’s Creed 2

5 Bioshock 2

4 Bad Company 2

3 Civilization V

2 Mass Effect 2

1 StarCraft 2

Computação nas Nuvens

A computação nas nuvens, em inglês chamada de “cloud computing”, é uma tendência na internet do futuro. Mas você sabe o que significa essa expressão?


Acredita-se que no futuro ninguém mais precisará instalar nenhum software em seu computador para desempenhar qualquer tipo de tarefa, desde edição de imagens e vídeos até a utilização de programas de escritório (Office), pois tudo isso será acessível através da internet.

Estes são os chamados serviços online. Ou seja, você simplesmente cria uma conta no site, utiliza o aplicativo online e pode salvar todo o trabalho que for feito para acessar depois de qualquer lugar. É justamente por isso que o seu computador estará nas nuvens, pois você poderá acessar os aplicativos a partir de qualquer computador que tenha acesso à internet.

O Google é uma empresa que acredita muito de que isso já está se tornando realidade, pois já traz uma porção de aplicativos que rodam diretamente em seu navegador. Dentre os mais famosos serviços do Google podemos citar:


• GMail e Google Talk: o GMail em si já pode ser considerado um cliente de email, pois traz uma porção de funções para organizar não só emails, mas também os arquivos que são recebidos junto com ele. Também possui filtros de mensagens e incorpora o seu mensageiro oficial, chamado Google Talk.

• Google Maps: é o parente mais próximo e simples do Google Earth. Através dele você também pode navegar para qualquer lugar do mundo digitando uma referência. Além disso, permite que você crie trajetos para andar de carro pela sua cidade partindo de um ponto e tendo uma certa localização como destino.

DESIGN EM GAMES

O QUE É

Um designer de jogos (do inglês Game Designer; Game: Jogo, Designer: desenhista, projetista) é uma pessoa que projeta jogos. No Brasil o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta jogos para computador ou jogos para video games, mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como jogos de tabuleiro, jogos de cartas colecionáveis e RPGs.

O QUE LHE RESERVA A CARREIRA DE DESIGN DE GAMES


O Brasil possui pouco mais de 50 empresas na área de jogos eletrônicos. Com o mercado em expansão, essas empresas hoje sofrem com a dificuldade de encontrar profissionais especializados em criação e produção de games e, muitas delas, precisam investir na formação e no treinamento do profissional. Por isso, o designer de games tem um mercado de trabalho promissor pela frente, devido à escassez de profissional especializado na área.

9 de agosto de 2010

setrem

SETREM